孟获和徐经见了一面,随后就投入了许久未曾在意的工作当中。
事情很多,但他却惊讶的发现需要自己插手的地方变得很少,无论是漫画还是动画,在脱离他掌控后的两个礼拜,现在已经能够平稳的运行。
“真厉害……”
孟获一边赞叹佩服爱丽丝的能力,一边心思复杂,自己以前是不是白努力了。
他的确不是一个擅长管理的人,或许是对作品太过在乎,当他在公司的时候总会要求的很严格,但放手了两个礼拜,回头一看,其它人也能处理的很好。
“这不是我的功劳,孟获你失落。”
爱丽丝担心孟获丧气,连忙安慰他。公司顺利发展的主要原因还是孟获的前期工作做得好,他前期把后面的事情都制定好了,像动画脚本和人物设定这些,画师们都被孟获磨砺出了习惯,不会前后走形,所以爱丽丝接手后才没有出事。
“对啊,何惜老师,这都是你的功劳,我们现在的审核标准还是你留下来的!”
两个编辑部的人也对孟获报以感谢,《周刊少女》和《周刊少年》这两周推出了几本相当不错的漫画,而这几本漫画很特别,都是从孟获作品中寻找到期待点的衍生品。
就比如说mach老师的漫画以怪盗为题材,这里填补了读者对《名侦探柯南》里的怪盗基德的渴望。
凤凰公司的最大功臣还是孟获,他一回来,所有人对他都充满尊敬。几乎走到哪里都有人问好,孟获原本以为是《fate/staynight》的影响,其实不是这样。
现在的凤凰公司的业务都依靠孟获为中心,迈出了新阶段。将来的发展前景一片光明,凤凰公司上下凝聚起来了的一种信心,员工们自然而然就对孟获抱有尊敬了。
《fate/staynight》的火爆,更是让这种尊敬外露了出来。
上午。看了看漫画和动画的情况,孟获没有插手进去。他已经没有必要再插手,既然公司向好的趋势前进,那不如让其它人继续努力。等遇到障碍的时候,孟获再来干涉。
他可以放下工作,继续做一个单纯的漫画家,不过在此之前,他接到了爱丽丝的一份请求。
“孟获,《fate/staynight》已经发售了,你能不能准备一份新的游戏,让制作部的员工们放心?”
这个请求没有出乎孟获的意料,他很早就预计到了这点。他陪爱丽丝来到游戏制作部,在遭遇一阵热情的欢迎后。孟获询问这里的人以后的打算。
游戏设计师当然没得说,他们必须留下来,然而画师们却分成了截然相反的两派。
“我还是回去画漫画好了,我喜欢漫画,想重新在《周刊少年》上连载。”
“画漫画太累了。我觉得做游戏有趣很多,这个月齐心协力做出游戏,然后看到读者们为之疯狂的感觉很棒!”
有人想要离开,有人想要继续做游戏,非常符合孟获的心思。
为了赶工,当初的他为《fate/staynight》拉来了大量的漫画家,现在已经没有这个必要了。孟获让漫画家们自由选择。超过一半的人离开,留下来的人不到30个。
“你们以后就是公司游戏部门的正式员工了。”
孟获感到满意,游戏制作的人数在所有部门中变成了最少,但也是最合适的数量。这些人不会对公司的财政造成压力,尽管以后推出一款新游戏的周期会变长,但是长点很好。
如果让孟获每个月推出一款游戏。他肯定会晕倒的设定相当麻烦,即便是《fate/staynight》,他也是用了寒假的时间准备。
中午,回到办公室,孟获有了休息时间。
“新游戏叫什么?”
爱丽丝为他端上茶。笑着问道。
“还没决定呢,可能是家族题材……算了,听说《fate/staynight》现在还没被人通关,这款游戏发售后的一两个月内都是非常重要的时刻,我想好好利用好这段时间。”
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