/> 至今为止,《罪恶之城》一共也就放了三段视频,一个四分半的宣传视频,一个两分半的城市全景展示视频,以及一个只有四十秒的单人剧情相关的视频。
这个四十秒的单人剧情相关的视频是被吐槽的最多了,这个视频没涉及任何剧透的内容,全程都在挖坑,又特地弄了几个酷炫的镜头,让绿洲工作室收获刀片无数。
除了这三段视频之外,剩下的内容也就是每半个放两张图或者一段话。
在这个夜晚,没有任何的预告,未来绿洲再次搞了一个突然袭击。
这一天晚上十点多的时候,未来绿洲放出了今天份的《罪恶之城》的最新消息。未来绿洲一向很喜欢晚上放消息,高峰期是晚上九点十点的样子,让那些游戏媒体人叫苦不迭。
原本以为又是几句话的事情,了不起再来一张图片之类的东西打发各位,结果没想到的是,未来绿洲毫无征兆的放了一个大招。
“喂喂喂,别摸鱼了,未来绿洲又放《罪恶之城》的消息了。”
“什么消息,又是编了几个问题然后回答一下吗?”
“别闹了,有视频,赶紧加班。”
这一次,未来绿洲发布了一个五分钟的视频,这是至今发布的视频里面最长的了。
而且这个视频的内容,是一段游戏录像,《罪恶之城》的实机游戏视频在这个夜晚首次发布。
这真是一个大炸弹了,大家念叨了很久的关于游戏玩法的消息就这样毫无征兆的爆了出来,还不是不疼不痒的文字,而是一段干货十足的游戏视频。
未来绿洲的这个视频显然做了非常精心的裁剪制作,基本没有剧情的剧透,而是着重展现了几个有趣的游戏过程。
之前的实机画面,都是用特殊方法录制的,没有任何的游戏UI,采用了一个摄像头插件录制出来的视频,也让人怀疑视频画质的真实性。
这一次,则是实实在在的游戏视频,全部的内容都是实际的游戏过程。
这段视频再次在极短的时间内传遍了整个游戏圈子,玩家,媒体和业内人士第一次了解了《罪恶之城》这款游戏的样子。
“这个UI做的很不错啊,全部采用了半透明HUD的模式,看起来非常的简洁,减少了对游戏屏幕的占用。”
“第三人称游戏,看起来在射击的时候是可以切换成第一人称的瞄准模式,不知道射击的手感怎么样。”
“你们发现没有,游戏角色在市区里开枪的时候,周围NPC的反应真的太真实了,动作非常的自然。视频最后有一个几秒钟的镜头,游戏角色开枪之后,旁边的楼房上有人探出头来看了一下,然后马上缩回去了。”
“都说之前的那几个视频,画面都是后期制作过的,结果我怎么觉得这个实机视频的画质更强了。我现在没有主机,电脑还是两年前的,请问应该是买一台主机还是换一台电脑?”
“怪不得说是RPG游戏,从视频的两分半开始,一个庞大的技能界面啊,这让我想起了《阴影秘闻》里那个隐藏的人物技能熟练度界面。我没看到等级这些东西,不知道这些技能怎么提升。”