在京都停留了一天的唐焕,当看到宫本茂垂头丧气地拿着支票出现在自己面前的时候,便猜到事情没有那么顺利。
果然,经过对年轻质朴的宫本茂一番旁敲侧击,他了解到了一些来龙去脉。
因为宫本茂毕业后在家闲居一年多,最后靠着父亲托关系走后门,才得到了进入任天堂的机会,虽然美工的地位有些边缘,但总算有了用武之地,所以当他询问家里意见的时候,没有得到想要的明确支持。
等下定决心的宫本茂去找山内溥的时候,更是碰了一鼻子的灰,山内溥直接把他的辞职信丢了回来,并且毫不客气地斥责了一句,“清醒一下吧,就你那蹩脚的英语水平,去美国怎么和别人沟通工作?”
想想也是,招聘进来一个无所事事的家伙,培养了两年多,突然有一天人家说自己要跳槽高就去条件更好的美国,山内溥能有好脸色才怪了,何况山内溥的工作作风向来以强硬著称了。
就这样,原本被唐焕鼓动得跃: 跃欲试的宫本茂,退缩了。
看着宫本茂的蔫巴样,唐焕揉了揉眉心。
前世里,微软进军游戏产业,曾经准备用250亿美元收购任天堂,在被山内溥拒绝后,微软又试图用十倍年薪挖走宫本茂,结果宫本茂以“任天堂有自己的很多朋友”为由回绝。
那个时候,宫本茂已经功成名就了,但现在他还默默无闻呢,没想到也是如此难挖。
在原本的时空中,从1990年开始,任天堂逐步对宫本茂进行包装宣传,并于同年获奖,他这才逐渐以“制作人”的身份被外界所知晓。
至于他的职业生涯,也仅能通过1990年代中期davidsheff所著作的任天堂企业传记《gameover》来了解一二。
1980年代,外界几乎不知道宫本茂的存在。
实际上,当时宫本茂的名字也没有在他执导的游戏中出现,仅仅打出了“miyahon”的化名。
造成这一现象的原因,一方面是由于当时游戏开发行业还没有获得社会的广泛认可,地位不高而无法获得关注。
另一方面据说是因为任天堂担心其优秀的游戏开发者们被竞争对手挖走,所以只在游戏中填写化名。
任天堂之所以改弦易张地推销包装宫本茂,自然是出于商业利益的考虑,但喜欢漫画和披头士的宫本茂自身未必乐于接受这种名声的羁绊,他应该更习惯普通平淡的生活方式。
宫本茂的妻子_宫本靖子曾经是一名任天堂的员工,直到八十年代中后期儿子和女儿出生,一直住在任天堂所提供的宿舍里的宫本茂,才在任天堂总部附近购置了一处房产,而且在很长的时间内保持着步行或者骑自行车上班的习惯。
从这些资料来分析,宫本茂在名利追求上表现得比较淡泊,看来还得在兴趣爱好和实际工作、理想和现实等方面的落差来着手,继续进行游说。
“宫本先生,你家人的想法可以理解,毕竟工作要首先求稳嘛。山内社长的反应也情有可原,他应该出于世伯的关心爱护之情。”
唐焕首先进行了一番安慰,宫本茂本来就心存歉意、认为自己辜负了唐焕的器重,现在一听这话,越发感激涕零了。
看着宫本茂的脸色,唐焕话锋一转,“宫本先生,你有没有发现,你的家人和现任上司虽然都很关心你,但他们却不信任你的能力,生怕你离开现在的环境,就会变得越发一事无成。你仔细想想,是不是这个道理?”
宫本茂招牌式的有点呆的面孔渐渐涨红起来,缓缓地点了点头。
“你不趁着年轻,按照自己的理想拼搏一次,将来可能要后悔的。”唐焕继续蛊惑着。
“对了,我忘了补充一点,哲儒也会在日本设立子公司来开发游戏的,你没有必要担心生活习惯以及语言沟通之类的问题,在美国那边了解完最新的技术前沿后,你可以回到日本继续工作。”
唐焕这个承诺不是忽悠宫本茂,日本有那么多的著名游戏公司,自然要就近利用起来。
现在先把宫本茂拐到美国去,主要是为了洗脑,建立忠诚度,免得把人才潜力挖掘出来后,山内溥看的眼红,来个“大侄子,任天堂需要你... -->>
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