消息推送过来,当然,消息可能会出现重复,如果玩家不需要,只要去吧台跟酒馆老板敦可大叔说一声,就不会再自动推送,如果想恢复推送也很简单,只需要离开酒馆,然后,再重新进来一次就可以了。
只不过,在酒馆里坐下之后,推送过来的却是关于自己的消息……这就有点搞人了。
“A+?”酒馆里的其他玩家,显然也都收到了这个酒馆消息。
“我靠,我是退役的职业体操运动员,我过冲突区域,一滴酒都没洒,可我的评分都只有A啊!”
“真的假的?那个温酒是谁,这么牛逼的咯?”
酒馆里的话题竟然因为这样一条“酒馆消息”,立刻转到了陈佑的身上。
而陈佑听着也侧目了一下。
没想到这个游戏的玩家里,还有退役的职业运动员的存在?
陈佑自己知道,他是因为提前预判到了冲突区域,开启双倍速度通过了,才能做到一滴酒不洒的,这算是取巧的做法了。
而有玩家完全没有任何取巧,人家就有本事,硬生生地拎着一大一小两个不同重量的酒桶,在惊慌失措的人群中穿梭,还能保证桶内的酒一滴不洒!
“教授说,人外有人,天外有天。”陈佑一笑,默默地对自己说道,“我也不差。但还要继续加油。”
陈佑看了一眼就收回了目光。
那个说自己得到了“A”的评分的玩家,身上的新手套装也跟他一样,是比其他玩家颜色略深一点的。
可能是主线评分在A以上的玩家,得到的才是军士长套装?
陈佑摇了摇头,没有太在意,因为一个新手教程的奖励套装,就算有差别,也肯定是在合理范围内,不会因为评分高低,而出现太大的属性差别。
他的眼前,支线剧情也和刚才一样,像电影一样回放了……
因为打支线剧情的时间有点长,中间涉及到的任务有四五个,数量算比较多的,所以,整个回放过程也有点长。
大概回放了有一分多钟,整个支线剧情从头到尾才回放完。
然后,这些画面也是汇入了一个羊皮卷轴,卷起来,最后,在卷成的封口上,打出了一个评分——S!
S级支线剧情的完成奖励,就非常丰厚了!
首先,经验奖励就直接让他升到了6级——别看从2级到4级也是两个级别,从4级到6级也是两个级别,可每个等级的提升需要的经验量都是不一样的,从4级升到5级需要的经验就是从1级到4级所有经验的总和了,而从5级到6级的经验,又是成倍地增加……
然后,还有金币的奖励。
支线剧情本来就不是玩家必须探索的,完全算是课外作业,而且这个额外的功课完成度还到了S级,直接获得的金币就是八十个,这比主线任务的金币奖励要丰厚得太多了,而陈佑的金币总数,也已经过百了!
在游戏初期这已经算是一笔不小的财富了。
而除了经验和金币之外,还有一件饰品也算是额外奖励。
【蓝穗花环(普通)】
【个人物品,饰品,等级≥5,不可交易】
【描述:新鲜的蓝穗花编制而成的花环,能散发出特殊的香味,幸运点数+1】
陈佑还没有仔细看个人的属性页,也不知道这个幸运点数有什么用,暂时把它放在一边,也没有佩戴起来,因为,又一条系统提示响起来了。
“冒险者,你在支线剧情中的战利品有属性更新,请及时查看。”
支线剧情中的战利品?
那就只有那把“祸乱之源”斩红月了!
陈佑把刀换到左手,朝着它打了个响指。
【斩红月(秘器)】
【个人物品,武器,等级≥2,已绑定,死亡掉落】
【描述:曾经转手过六位著名海盗的名刀,攻击加成10—100%。随持有者生命值降低,攻击加成线性增加,天空升起红月之时,攻击力加成固定为100%。】
斩红月的属性确实有更新……
一条是名字后面缀上了秘器的说明,另一条则是多了一条属性。
只不过,什么是“天空升起红月之时”现在还不太清楚,是指某种地图?还是特殊的系统天气现象,类似于日全食什么的?或者是某种技能?
单人剧情结束之后,整个世界要探索的事情,还多着呢!
而陈佑这边结算完支线剧情奖励的时候,再抬头一看,酒馆里已经一片沸腾了。
又有两条“酒馆消息”推送出来了……
【您已收到新的酒馆消息:玩家温酒在单人新手剧情支线剧情中,首杀大海盗:克洛.多瓦!】