p; 一千二百年前,族盟为了充实秘籍管理处,特新设立一个规定,每个金牌以下的家族,一但获得新的家族武技,不管你是自己家族成员创立的,还是在四大死地遗迹中寻找到的,必须上缴选出一部上缴族盟,以供后面建立家族的人选购,若上缴完一部,以后无论你再获得多少部武技,族盟不会再要求你上缴!
当然,第三种途径得来的家族武技,会产生两个或多个家族同时选购同一武技的现象,如果运倒这种情况,那么以后修炼同一武技的家族成员,在对战的时候,成败就看各自对该武技的领悟程度!
至于第一种从遗迹中获得的途径,最近千年来,已经很少人有这样的幸运了,能够进去死地而成功出来的人,本就已经是微乎其微了,哪还谈得上获得遗迹的秘籍啊!
而遗迹,却是自有人类以来就存在的东西,几乎每个人都知道遗迹,却至今没有能够找出遗迹存在的原因和分布规律,这是人类有史以来最大的谜。
当然,除了家族武技外,跟它齐名的还有家族功法,而家族功法却比家族武技更为重要及神秘!
今天该是我上台比赛的日子!
自从那天在赛台上有幸见识了家族武技后,我这几天心里一直很矛盾,既怕在今天的比赛中遇到拥有家族武技的对手,这样将迫使我暴露一些隐藏的实力才能取胜,又很想今天能够遇见这样的对手以印证我心中的某些想法!
经过上次对家族武技的观察,我总结出家族武技的两个特点,一是那种大范围的光影攻击,令光影范围中的敌人几乎无可躲避,若对手没有相应武技防身的话,只有硬挺他的一击,这就是家族武技的效果,相对那些普通战士的一刀一剑死砍硬架,家族武技极大的增强了命中率!
正所谓有得必有失,恰恰也是这种大范围的攻击模式,分散了命中后的伤害力,使得家族武技留下一个致命的破绽!
若能好好利用这个破绽,就可以找出破解家族武技的方法。
我根据自己召唤职业的特色,经过几天的分析,已经从理论上初步总结出一个比较恰当的破解方法,差的是实践的检验!
所以,在即将上台比赛的此刻,对于碰到一位拥有家族武技的对手,即期待,又顾忌!
不过,要想遇到这样的对手,似乎还真不那么容易,想想市场上那些武技书的天价行情,可不是一般有钱人消受得起的啊!
当然,任何事情都不是绝对的,在这些“贡生”中,还真有极大几率出现那么个不但有钱家中,而且父母又舍得在他身上投资的主,这样一来,在比赛时让自己碰上一两个拥有武技的对手,也不是完全没有可能,毕竟人家能成为贡生,就不能再以等闲眼光来看待他们!
话又说回来,即使真的会出那么一两个有武技的贡生,就那么好运让我碰到吧。
这可是我第一次参加比赛,而且参赛的选手一两千人,这么多人抽对,除非特意安排,否则我应该没有那般好运吧!