壤,然后慢慢立起,一个、两个、三个,霎时便身躯林立、人头攒动、数无可数,“僵尸成灾了”。
酷,真的是很酷的出场方式。
“嘎嘎嘎!”城楼上,一只金光灿灿的僵尸发出他招牌式的笑声,缓缓爬上指挥位置,突然手中法杖一举,一阵震天的尖叫猛地在戈壁滩上炸响,顿时山鸣谷应,直要刺破耳膜。声音回荡之间,一队数量不下一万的尸巫王悄无声息地出现在城楼;接着吊桥放下,一列黑衣血刀,浑身散发金属光芒的恐怖骑士从城中缓缓步出,几千道幽冷的目光汇聚在郑典身上。
被包围了!
郑典的第一反应就是用迟缓**,但是系统提示这是“诅咒之地”无法使用魔法。
晕,这下麻烦,老村长害人不浅。郑典起初只想去抓一些低级亡灵生物做俘虏,因为远宁之城的防守任务很重,他只带了1万大精灵、几百尸巫王、数千骷髅和一些恐怖骑士,没想到被老村长忽悠了。
把兵拉出来作困兽之斗是不明智的,四面受敌,这是远程部队战斗的大忌。看来只能靠单体了,往前冲单枪匹马杀进城去肯定是送死,只能是退。想到这里郑典眼睛一亮,对,以退为进。
僵尸们已经慢慢缩小包围圈,人头攒动、密密麻麻,数量恐怕不在50万以下。郑典突地高高跃起,四声破空带起了几十只僵尸的碎片,而人在空中,第二次凌空四箭已经射向了落脚之地,一小块空地随着箭矢空出来,又很快被补上的僵尸们淹没,而就在这一瞬间郑典已经脚尖一点再次腾起。
茫茫的僵尸海洋中,郑典跃起落下,白衣飘飘,箭出如风,几十个起落便已经落在重围之外。
这下只有一面之敌了。
“轮到我了,尸巫王何在?”郑典暴喝一声,中级箭神的特长发挥作用,数千尸巫王现身。“箭雨狂澜八轮射,目标,前方僵尸。”
在各种加成之下,尸巫王们射速极快,基本上已经没有了攻击准备时间,加上黄金弓的直箭射击和尸巫王特技死亡阴云的范围攻击,顿时一大片僵尸倒下或者出现缠绕效果,半个游戏日后,僵尸们只剩下几个还在战场上游弋,其余的要么倒下,要么便成了树桩。
郑典大为满意,正要收起部队推进到城堡前,忽听得城楼上的僵尸王又是嘎嘎一笑,地下的涌动又开始了。
郑典终于明白什么叫“僵尸成灾”了,没完没了的僵尸!
“村长,你好坏——”又是半个游戏日之后,看着从“树桩”空隙间钻出的第三代僵尸,郑典仰天惨呼。
因为有了太多树桩,僵尸们前进的速度更慢了。尸巫王们一丝不苟地贯彻着郑典的战术意图,一直试图放过那些“树桩”不攻击,但由于死亡阴云的范围攻击,加上杀伤力太大,尝尝把被缠绕住的僵尸也杀死了,新的僵尸又从地下拱出来。
郑典渐渐看出了门道,新的僵尸需要一定的空间才能钻出来,也就是说,如果整个戈壁滩都沾满了僵尸,新的僵尸就不会产生。怎么才能把所有的僵尸都变成树桩,而不是把它们杀死呢?
看着时间流逝,还剩不到一个游戏日了,郑典焦急异常,心想如果这些尸巫王的杀伤力小点就好了。
对啊,我真是头猪啊!郑典似乎是被醍醐灌顶了似的,“阵战之妙,存乎一心,岳爷爷的话我怎么忘了呢?。”
战场上,高杀伤,高效率固然是正道,但兵无常形,一味追求高杀伤有时也不能解决问题。用兵之道,上善若水,敌人变了,战术自然也要变,弱点有时也是优势,优势自然也能成为弱点。
想到这里,郑典大手一挥,场上的尸巫消失,接着又是一声大喝:“骷髅弓手何在?”一群森森惨白、骨弓骨箭的骷髅弓手出现在战场上。“箭雨狂澜八轮射,目标,所有活动敌人。”
看着一个个新钻出来的僵尸变成树桩,渐渐的,土地的涌动声平息下来。郑典不由大叫一声:
“骷髅,我爱你。”
,!