拳不断扮演着这曲华丽战斗乐章的主导乐符,角斗场周围的地面不断因为两人迈开的步伐而留下明显的浅坑,一些浅坑中夹杂着少许鲜血。
那是普通光头手上滴落的鲜血,和夜刃闪正面对碰,哪怕他的拳头足够硬朗,而且还有着劲气层的保护,可这依旧没办法阻止夜刃闪的穿透。
普通光头没有在意手上的伤势,他只是在不断的挥拳,仿佛想要窥探楚秋的力量极限,又或者说是在检测自身的极限所在。
在这不间断的对撞中,普通光头的伤势变得越加明显,气势虽然依旧不减,但攻击强度却已经出现了明显的下滑。
反观楚秋,这种程度的挥剑对他来说甚至谈不上太大的消耗,至于生命值方面?更是因为高达0%的生命偷取,不减反增。
夜刃风暴现在的触发条件是楚秋的生命值低于50%,但如果在战斗期间他的生命值回升到50%,那么则会有十秒钟的缓冲时间。
十秒钟过后,如果楚秋的生命值依旧在50%之上,那么就会暂时脱离夜刃风暴,直至他的生命值再度跌回50%。
有关这一点,楚秋也把握的恰到好处,当自身的生命值高于一半时,他就会在战斗中掺杂可控的血变,也就是那些自定义招式的血变。
自从血变能够自定义招式过后,楚秋就很少再使用随机性质的血变,虽说随机使用的血变,选取的招数威力会更加强力,但不稳定的缺点无法忽视。
反观自定义的血变,这让楚秋能够随时发动血色冲击波这样的强力杀招,哪怕是弱化版的,依旧不失为一招强力手段,甚至要比许多完整版的血变招数更强。
而想要发动一次这样缩减版的血色冲击波,楚秋只需要斩出两剑,附带8%的生命值消耗,第三剑即可以发动这招。
砰!
又是一道血色冲击波暴冲而出,赶在夜刃风暴状态即将消失前,楚秋选择在一个完美的时机压低自身的生命值,维持着夜刃风暴。
血色冲击波以楚秋的剑锋为中心蔓延而出,将普通光头的身体顶出去十多米,状态已经有所下滑的他没办法再像之前那样应付血色冲击波的侵袭。
楚秋的攻击还没有结束,就在普通光头被血色冲击波击飞出去的瞬间,夜刃闪就被他抬起,暗色的斩击紧跟过去。
夜刃斩!
人在倒飞的途中将会很难以稳定住脚步,或是改变身体的方向,尤其是在血色冲击波没有消散的情况下。
这样一来,迅捷的夜刃斩也就更让人难以阻挡。
血色冲击波+夜刃斩的组合连招无疑结合了稳定和强力两大优点,楚秋现在很喜欢使用这样的组合技,这样能最大程度上的优化他的作战能力。
“噗。”
普通青年的衣衫被斩开,露出训练得体的八块腹肌,但很快鲜血就模糊掉那样完美的身材。
与此同时,楚秋脚底下属于神圣光靴的太阳光泽闪耀而起!
“我想你也累了。”
微笑着轻声开口的楚秋在神圣光靴提供的额外敏捷力加持下瞬间消失在原地,顷刻间就出现在腹部被斩开的普通光头面前。
原本漆黑内敛的宛若深邃的黑夜的夜刃闪,此刻锋利透亮的剑身上却倒映出一抹灿金色的光辉,神圣的气息弥漫。
砰!
手起剑落,鲜血弥漫。(未完待续)