br /> 初学乍练.略同门径.始有小成.精熟純练.炉火纯青.大成之境.出神入化.登峰造极.神鬼莫测,一共九个层次。并且出现了武器附加属性,如刀的重击,长枪的刺穿……
每上升一个层次,则附加属性增添百分之一。初始值为两个百分点,即是修炼到最高时,每项为百分之十。
作为最早一批进入第三品(东亚区的说法,欧美俗称为“阶”)的玩家,系统自然会给些小奖励,凭自己的运气从一到五中抽取一个号码,对应奖励一到五个百分点的武器附加属性。
梁山的运气很好,抽出了最高值,现在他的刀技——重击为13%,箭术——穿透为10%,加上“血海冥体”这一体力作弊技,他整就是一个群战无敌(针对小兵)。
两天的时间,足够胡车儿所部四千多人翻遍了风珠山,山上为数不多的大树也被制成了滚木,当然少不了大块石头。
在他们赶到的第二天下午,一队匈奴骑兵来到了山下,自然也看到了在山上忙碌的汉军,大吃一惊后立刻回马而去。今天天色刚有丝亮色,一队队的匈奴骑兵便赶到了风珠山。
稚子斜听到游骑的回报后,心中大惊,马上找来了楼烦王头曼。两人商议了一阵后,由头曼帅本部殿后,阻止汉军尾随而击,稚子斜则帅所部五万骑进攻风珠山。相对后路大汉的城池再也不是他们所需求的了。
一阵苍凉的牛角声后,乌压压的人海中裂开了一道缝隙,一支人马冲队而出,高高举起的大纛标示着匈奴右贤王的亲自。一阵阵的欢呼从匈奴人的阵队中响起。
风珠山西风正紧,无论是汉军还是匈奴骑兵,都无法用弓箭来威胁对方,猛烈的西风,将箭雨的杀伤力降到了最弱。
风珠山很矮,七十余丈高,说它是一个大丘也不为过。但即便是它再易攻难守,匈奴人也不可能骑着马去进攻,在骄傲的匈奴骑兵也要下马不战,但下了马的匈奴人绝不是汉家边军的对手。虽然有着多出十倍的兵力,稚子斜依然被牢牢地挡在了风珠山。
汉历元年七月十九日,汉匈风珠山之战打响。
斜身让过一刀,梁山挥刀格挡,封住右侧的两柄弯刀,左手猛地探出抓住左侧的一个匈奴人,奋力一推砸向后面的来敌。“撤,快撤。”大喊中,他双手握刀用劲一绞,甩飞了架着的两柄弯刀,弹腿踢趴下一个,钢刀回转带走了另一个的脑袋。
这已经是第三天了,稚子斜付出了近三千人的代价终是拿下了一个慢坡。这两天,事前准备好的滚木.滚石立了大功,三千人里有它们的一半功劳。今天滚木礌石用尽的守军,在匈奴不要命的猛攻下因伤亡太大,只好无奈放弃。不到三十步的地面上,躺了不下千余双方将士。
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