一百地往回捞着,等分工资的时候那就一下子都掏出去一万多金悲剧啊,我挣点钱容易么么,非得闹这么一出才高兴么?
在众人的惊叹声中,我换上了拉轰的坐骑,可惜在众人眼里这堪比劳斯劳斯级别的坐骑在我眼里却是一钱不值没人被我重收回囊中的那匹迅捷栗色马的价值,而唯一上古坐骑价值的我却又花了一万金买了只扑街老虎
人生到底何其纠结啊
“走了,今天再把豹女推了,我们的活动就算是结束了”
众人的状态很好,尤其是获得金币的刺激之后,那股干劲几乎就已经爆棚了,正好趁着众人战力的巅峰时刻去将豹女给推了,那么我们今天的活动也就圆满了
高阶祭司娅尔罗的领地是五大祭司中最为豪华的一个,黑豹区的中心位置耸立着一座巨大的建筑物,而高阶祭司娅尔罗的所在就是整座建筑的最底层众人的战力都处于暴走状态,沿路的猎头者和黑豹根本无法对我们产生任何阻碍,已经被盗贼杀出感觉来的饮血者是毫无存在感,根本连吸血的机会都没有,大团一路推进,很快就清光了沿路的小怪,杀到了召唤豹女的铜锣大厅
作为五大祭司里最难杀的b,对于豹女的战斗非常考验dps的输出度和治疗的抬血能力,战斗开始后不久,两侧的豹棚里就会源源不绝地刷出一大堆的豹子,用不了多久,整片战场就会被几十只黑豹所覆盖,陷入无比的混乱状态
这种混乱的战斗,对的抗揍能力其实要求并不大,因为黑豹的第一目标都是朝着被豹女标记的目标去的,战士t在这里只是起到一个抗b和聚拢小怪的职责聚拢小怪的工作并不难,而且b需要扛的也并不多,所以这场战斗完全都是在考验dps和治疗的能力
这是一场绝度不可以拖节奏的战斗,大量的黑豹会让治疗陷入无法回蓝的尴尬状态,一旦dps不能在短内解决这场战斗,我们将会被b活活耗死
我稍微组织了一下语言,将战斗的要点一一向大家解释了出来其实真的没有可以多安排的工作,豹女的战斗要点无非就是两个,一是a好小怪,二是及时转火b,其它根本没有可以深究的问题
“远程都给我跳到墓碑这,重叠站,近战职业输出的时候记住以传说鸳鸯的位置为集中,尽量压缩站位距离”我将和传说分别标记出来,作为远程职业和近战职业的坐标位
“法师职业注意留蓝爆小怪,治疗注意看好被b标记的人,一定不要让他被小怪秒掉月如跟我重合站,全程给我吼挫志踩雷霆,能控多少小怪就控多少”说着,我又给来了个标记,把战士t的站位也给分配好了
“最后,b现身的时候,我要你们转火就立刻转火”
龙虎bug人尽皆知,其实在早期豹女也是可以bug杀的只要分配两个猎人,分别站在豹棚的出口处,敲锣后,猎人绷带,等第一批小豹子的目标变成了猎人之后立即选择假死,之后刷出来的怪物就会在原地徘徊,过段就会原地消失,省却了清小怪的麻烦
其实自从出现了猎人这个职业,他们与bug之间的渊源就说不清楚了,以致于后来的魔兽玩家都把bug跟猎人划上了等于号,喊组队的时候动不动就会加上一句“来一bug猎”这样的标志性
猎人这种职业经过短暂的便当期后,很快被一些高级玩家开发出了各种各样稀奇古怪的玩法,单刷b、单刷高级副本、野外偷袭这个职业已经迅地开始发光发热,成为了广大手玩家最向往的职业之一
不过,在我的印象里,猎人这个职业实在有些古怪,因为他们的两极分化实在太严重了在pvp的时候,一些厉害的猎人,可以全程无压力地把一个高级战士风筝死,但是大部分猎人就像是木桩一样,整个一移动荣誉;pve的时候也是如此,有的老猎人对bug那是手到擒来,dps打得也是毫不含糊,但是大多数猎人却只能挂上一个“坑爹”的劣质标签,完全是姥姥不疼舅舅不爱的扑街货
我对于猎人这个职业还是比较偏爱的,在副本里带上一个主标猎人会让指挥变得加轻松,而且猎人也是一个能够提供小队buff的职业,dps也并不低,带上一个猎人打副本还是很不的选择
“小月月就位,准备敲锣了”
第176章真正的富b
第176章真正的富b