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第五十三章 企划

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,这三个女神的CG实在太完美了,老二,你的电脑借我用下,我一定要去英灵殿看下那场景。”

    “行了,你先用吧。”魏东成爽快的答应了下来,站起来,把位置让给关泽和跟着凑过来的程杨,自己走到齐志豪那边,看了看屏幕,发现似乎已经不处于战斗状态了,才发问道:“怎么样?逃出去了?”

    “嗯,刚刚脱离了,前面就是安全区域了,算是没事了。”齐志豪抹了下额头,将汗水拭去,语气中也是大松了一口气,然后转头问道:“你们情况怎么样?”

    “老三老四都挂了,我也被干掉了,不过还好,伊迪丝被赶来的援兵救出去了。”因为对《巴兰塔世界》的投入程度有所区别,所以寝室里也只有齐志豪和魏东成两人拥有了英灵,而拥有英灵的玩家的统一特点就是自己的游戏角色可以死,英灵可千万不能挂了,否则一切属性归零,还有叛变的可能,真发生了那真哭都哭死了。

    “伊迪丝没死就好,你们这一阶段战争是来不了,那么就看我的吧,一定要给那群无耻的黑皮一点颜色瞧瞧。”

    “嗯,一定要给他们好看,偷袭最无耻了。”

    ……

    就在409号寝室的男生正在商量在接下来的战争中怎么对付敌人的同时,在思维领域的会议室里,一场小型的会议正在展开。

    “陈总,这是我们修改后做出的企划,你请看一下。”

    说话的是煌游的技术组组长梁浩。这次煌游提出以《巴兰塔世界》为背景来制作一个DOTA类的竞技游戏来拓宽市场的计划并获得思维领域积极回应后,梁浩作为煌游技术人员的代表和楚铮带领的来自思维领域的技术人员一起组成了足有上百人的开发团队,专门负责这个项目开发设计。

    因为这次做的是面向电脑端口的竞技类游戏,所以开发人员不可能再像一开始弄手游页游那么节省了,不过由于双方这方面的技术人员储备都不是很够,七拼八凑才弄出了这个已经是尽了双方力所能及的最大团队规模了,甚至思维领域这里除了日常维护《巴兰塔世界》的人员,其他技术人员全部加入了这个项目之中。

    虽说用这个人数的团队去开发一款端游还是略显不足,不过在可以大量调用《巴兰塔世界》现存资源的情况下,这样一个团队已经完全满足要求了。

    这段时间,这个联合团队一直在做开发前的先期工作,特别是对于游戏整体框架的确定,为了能够对抗市场上原本已经深入人心的DOTA和以DOTA为原型开发的并且已经有着强烈崛起势头的LOL,所以这款被命名为《圣战》的竞技类游戏必须有自己非常独到的地方,以形成自身的核心竞争力,才有可能打败其他竞技对战类游戏。

    为了这个企划,可以说这个团队已经没日没夜的的工作了很长一段时间,陈彭也参与了好几次交流会议并将他的想法和思路告诉梁浩和楚铮,现在终于是结成果实的时候了。

    在官方直播房间已经进入正规后,陈彭和联合团队的几个负责人一起聚到了会议室里,对这个企划做最后的评估。
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