定点传送,想一想三维坐标轴中的一个点。?
定点传送实际上就是选择了目的地的坐标,然后用一种等价交换或者干脆就是欺骗了空间法则的方式,将处在这个空间节点的存在与另一个空间节点上面的存在进行交换。
等价交换实际上是世界主要遵守的规则。
但是空间节点,怎么说那?就想好一片大海,每一滴海水都是一个空间节点,这样说可能还有人想不到是什么意思。
那么说的更加清楚一点。
每一个水分子都相当于一个空间节点,但是两个水分子加在一起也是一个全新的空间节点。每一个空间节点都拥有独立自主的坐标,叙述方式。他们大体是一样的,但是却又有些微的不同。
构成这个坐标的基础概念是一样的,但是放大来看,每一只蚂蚁好像都是长得一模一样,但是却又不可能完全一样。
空间坐标的确定往往不携带时间的坐标,从长远来看实际上空间节点大部分都是对一个固定的位置的一种描述。这种描述来自于空间法师的观测,在某位空间**师的编撰之下,形成了一个固定的描述方式。
定点传送的弊端在于,除非费很大的力气把目的地的一定范围内的空间坐标全部铭刻下来,做成魔法阵,并且在目的地清空一定的范围用来作为传送点。
当然了,定点传送阵一般都是双向的,完完全全具体到了每个传送过来的人的站位。
定点传送只需要一瞬间,但是想要创造一个完善,完整的定点传送阵。需要的却是数位空间**师(六级)不眠不休的刻写,观测,布置最少半个月的时间。
而且这还不算需要消耗的那天价的钱财还有资源,实际上目前大6上的定向传送阵只有三个,分别隶属于三大帝国。但那除非是十万火急的时候,否则几乎不可能开启。
定向传送的开启,每一分每一秒消耗的魔力还有魔晶换算成金币足够让任何一个小国家的财务大臣哭出声来,让每一个国库变的可以照镜子。
放眼全大6,有实力能够建造一个永久的定向传送阵的也只有三大帝国,精灵还有巨龙。
但实际上拥有永久空间定向传送的也只有三大帝国,精灵们几乎不出大森林,巨龙们本身就能够跨越空间,是天生的空间大师,就算不适用空间能力,巨龙的度也不比人类最快的列车慢。
当然了,这是永久的空间定向传送,至于有期限的,就比较简单了。大6上面能够建造有期限的空间定向传送的国家很多,基本上任何的效果倾家荡产都能够建造出来一个。
但是,如果想要每个大型城市里面全部建造一个那就别想了,就算是三大帝国都会倾家荡产的,而且从战略上来看,如果这样做了绝对就是个傻叉。
毕竟,费了无数资源金钱才建造出来的传送点你不可能随随便便的就关上了吧,而且先不说这玩意舍不舍得关,而是这玩意完全就关不掉。
一个永久的空间定向传送节点,这代表的就是无法被毁灭的概念,除非将整个世界的空间概念都修改,否则这玩意就代表了永恒。
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