“高校小卖铺代理星际战神日收3千。”
“15岁少年为小区用户装游戏收入过千。”
“游戏缺货,加入最终端游戏代理的黄金时间,机不可失。”
星际战神的爆红,加上最终端刻意的宣传,最终端游戏联合平台迅速成为商铺眼里香饽饽的存在,纷纷注册成为平台的一员。仅仅当天,最终端就发出近五万份联合平台的包裹,其中定制u盘的数量更是超过二十万个。
越来越多的商店挂出‘星际战神2代理点’的招牌,书店、电脑档、影碟店、手机店、杂货店,甚至是广场上贴膜的,都不难发现星际战神的牌子。有了这些代理点,国内缺货的困境势必将会得到缓解,而且更能取得很好的广告效果。只要不被叫停,这以后也会成为最终端国内游戏市场独特的一个渠道。
“国内许多经销商已经将游戏卖光,大多处于断货状态,到目前为止我们又接到三十万套的意向订单。”章妍向苏最汇报。
“……海外的售量如何?”苏最问,国内卖得这么火爆,确实出乎他的意料,但导致的因素太多,一个是本土精品游戏缺失,星际战神2的出现马上成为现象级的热点;二个是宣传的投入巨大,这是其他国家的代理商做不到的,所以他担心海外的销售情况不佳。
“日韩原来的订单不多,热售出乎代理商的预料,现在部分商店已经出现缺货情况;欧美地区的售量同样很好,陆陆续续有代理商打电话过来要求增加订单。目前海外订单已经积累到150万,而且因为时差原因,这个数字有可能还会继续增长。”章妍汇报。时差关系,一些地方的上市时间比中国要迟上十几个小时,如果同样热售。订单自然会继续增加。
事实证明,宣传固然重要,但质量才是最重要的,好的东西不愁无人问津,何况星际战神的名气不小,不仅仅是国内本土。全球热售已经是定局。
“国内的代理点能够暂时缓解断货的困境,所以不急,除了主机版的蓝光盘继续开卖,其他库存全都用来满足海外订单,这样才能利益最大化。”苏妃提议道。
“好。就按照这个方案来做,国内的渠道商三天之后再恢复供货,可以先让他们使用我们的联合平台。”苏最吩咐道。
这样一来,国内短期内想要买到实体游戏可就困难,只能到代理点租用u盘安装,网络好的直接下载数字版,再不然就购买二手光盘。
不过,游戏联合平台才是最终端最大的武器。这不但能让粉丝用户最快体验到游戏,更是让游戏侵入实体渠道,从而达到线上线下同繁荣的目的。
这样的营销方案非常大胆。恐怕也只有最终端才能够实现。除了对游戏质量的自信之外,主要得益于半导体工厂所有的优势,u盘是自己做的,成本不高,就算投入一百万个,也只需要三千多万的成本。换做其他公司,这个数字还得往上翻个好几倍。自然无力挑战。
而且这个平台不是一次性的,也不仅仅是给星际战神2服务。以后的游戏,甚至是其他公司的游戏,最终端都可以通过这平台发售,这是属于最终端自己开发的渠道。
别人倒也是可以效仿,但这样的投入是巨大的,非一般财力的人能够做到,如果游戏扑街,必定惨赔,除非你自己也有一个晶圆厂,还能将35g大小的u盘成本压缩到30元以下。
但这别说是国内,就算储存芯片大户的三星也做不到。
……
这两天都被星际战神刷屏,和华奥各种烦恼,尤其是看见自己身边的人也在议论什么最终端、星际战神,他‘翻脸友... -->>
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