; 英雄:贾诩
技能:完杀、乱舞、帷幕
完杀:被你所伤的目标无法被除你和他之外的其他目标所使用的治疗手段治疗,该效果持续24小时;被你所杀的角色无法复活,该效果时间为永久。
乱舞:攻击范围内的其他角色必须杀死一名目标,否则其HP、MP会持续减少。若该角色等级小于等于你,则该效果持续到他死亡;若该角色等级大于你,则该效果有最大上限,即其HP、MP上限的50%。该技能CD时间为一年。
帷幕:有64%概率免疫魔法攻击及控制技能。
完杀的意思很简单,被你打伤的人只能自救,或者等24小时才能被别人救,被你杀的人就是死了,永远没办法复活,包括光明系的复活术,黑暗系的傀儡重生,死灵法师把你召唤成骷髅也不行!
乱舞嘛,相当于DOTA里面斧王的战斗饥渴技能,你不杀人,自己就必须不停的掉血。只不过在这里,比云隐等级低的直接掉血到死,等级高的最多掉一半血一半魔。
帷幕就很简单了,只不过计算起来比较麻烦,三国杀标准加军争里,标准的锦囊有3决斗+6过河拆桥+5顺手牵羊+4无中生有+2借刀杀人+4无懈可击+3南蛮入侵+1万箭齐发+1桃园结义+2五谷丰登+3乐不思蜀+2闪电=36,军争的锦囊有2兵粮寸断+3火攻+12铁索连环+3无懈可击=20,所以锦囊一共有36+20=56张,而红色的锦囊只有1决斗(方片A)+1过河拆桥(红桃Q)+2顺手牵羊(方片3、4)+4无中生有(红桃7、8、9、J)+3无懈可击(方片Q、红桃A、K)+1万箭齐发(红桃A)+1桃园结义(红桃A)+2五谷丰登(红桃3、4)+1乐不思蜀(红桃6)+1闪电(红桃Q)+3火攻(红桃2、3、Q)=20,也就是红色锦囊的比例为20/56≈36%,也就是说贾诩魔免的概率为1-36%=64%,将近2/3了。当然这里不算其他英雄的技能了,像小乔的红颜(手牌红桃当黑桃),卧龙诸葛的火攻(红色手牌当火攻)、不要脸的于吉的蛊惑(只要蛊惑成功,什么锦囊都有效,基本无视帷幕),等等等等。其实这里面还应该减去无中生有、桃园结义这种非伤害性控制性法术的,那么帷幕的魔免的比例还要更高,但是为了公平,还是算了。不过这技能唯一的坏处在于,自己对自己使用黑色锦囊也不行,也就是说,云隐切换到贾诩的时候,不能铁索自己和敌人,来个同归于尽之类的办法。
云隐此时兑换了这个英雄,并且强化到+1,改变就是完杀的伤害持续时间延长到48小时,乱舞的CD减少2个月。
此时的云隐,终于又一次发现了敌人貌似“无敌”的弱点,又要开始绝地反击了!他顿时露出了自信满满的笑容,可惜被这兜帽挡着,对面的唐锐同学看不见,否则一定会觉得疑惑,甚至是不寒而栗!云隐再一次抬起了手中的裂创心灵之刃,一步一步坚定的朝唐锐走了过去。
可怜的唐锐同学,尚不知道死神将至,还在原地嘚瑟呢!