播1级,开启蝙蝠传播1级。
唾液传播1级,分为几个天赋树,分别是:飞沫传染1级,痰液黏着传染1级。
唾液传播1级+血液传播1级,开启体液传播2级。
动物传播1级可升级为变异动物传播1级。
根据天赋的排列可以看出,众多种天赋的不同排列,可以激活更多的天赋分支。有些天赋很强,但是却没有点亮。有些天赋没有点亮,还需要更多的触发条件。张狂深切的感觉到了疾病天赋树的强大。二第三排天赋树下面还有第四排、第五排、第六排。如此神秘的天赋被隐藏在最下方,这让张狂要迫不及待的想要揭开。
此时的疾病天赋树,已经算是初见规模。从天赋树的布局来看,天赋的发展有很多种。可以归纳为接触传播、空气传播、液体传播三大类。
第二层天赋是增加传播途径,第三层天赋是再次增加所有天赋的传播方式,并且加快传播速度。如果将传播途径与疾病种类强化相结合,才能发挥更大的优势。
按照目前的天赋来看,张狂应该重点学习接触性传播、动物传播。然后配合强化血吸虫,让血吸虫的吸血能力更加疯狂。以张狂的估计,如果这些天赋点全部加满,血吸虫的移动速度至少增加一倍,爆发性、吸血能力就要提高n倍而不止。
实事求是的将,以张狂的战斗方式,这种强化方式有助于张狂以战养战,保持多的血量,更久的战斗。缺点是缺乏隐蔽性。
血吸虫太大了。每个虫子没吸血前长得像筷子,吸血后就变成了猪崽子。圆滚滚的肚皮,大灰狼一样的尾巴,除了瞎子谁都能看的清清楚楚。
下一次剧情不可能是一对一的单挑,很可能是群殴或是混战。这种战斗中,隐蔽性才是最主要的,如果带着血吸虫嚣张过街,很可能成为大家集火、gank的对象。闷声发大财才是王道!
考虑到这些,张狂开始研究新的疾病与传播方式。
首先,血液传播方式放弃。这种方式实际上很适合张狂的战斗风格。以血还血,在做战斗中与敌人肉搏,刀刀见血,在不停的战斗中,将自己的血液泼洒到敌人身上。随后,hiv、梅/毒等疾病会在敌人身上感染,最后使用爆发,一个技能解决掉对手。
这个发展方向还算可取,不过经过计算,消耗的天赋点有些过多。首先要强化水源传播1级+血液传播1级,开启水源传播2级。唾液传播1级+血液传播1级,开启体液传播2级。血液传播1级+动物传播1级,开启特效血吸虫传播1级。
这一套传播方式,需要7个天赋点,而张狂手里只有2个可用的天赋点。结合实际,张狂选择了更加隐蔽的空气传播方向。
选择,空气传播1级。
选择,强化肺结核1级。
选择天赋的一瞬间,张狂感觉胸口一阵闷热。感觉就像一个巨大的锁链将自己的胸口紧紧缠住,锁链似乎是滚烫的镔铁。张狂的体内一团团火在不住的翻滚。
肺结核√,先天天赋,已学会。空气传播、体液传播。每分钟15%几率触发任意一条或多条病发症:咳嗽、咳痰、咯血、胸痛、不同程度胸闷或呼吸困难。