atch部门急需人手,便把他直接调到横井的第一开发部。
但戏剧性的一幕发生了,《大金刚》在次年登陆北美后获得了极大的成功,累计销售6万台以上,为美国任天堂创造了约1.2亿美元的利润。
不过在认真总结《大金刚》失败之处后,宫本茂似乎完全找到了制作游戏的感觉,他成功地设计出了《超级马里奥》系列、《塞尔达传说》系列,几乎所有宫本茂参与开发的游戏,都获得了良好的市场反响。
有了可见,开了窍的宫本茂,对任天堂有多么重要的作用。
……
当安川英昭和宫本茂寒暄的时候,唐焕也在打量着虽然工作了几年,但神态仍然略显腼腆的宫本茂,同时心中调整着挖墙角的游说方案。
在招揽硅谷工程师的时候,真金白银的刺激和发财成为人上人的美国梦的诱_惑,双管齐下,基本上无往不利。
但对于宫本茂这种带着艺术家气质的年轻人来讲,那些简单粗暴的手段就未必管用了,必须讲究一些技巧。
因此,唐焕没有急于询问宫本茂是否愿意跳槽,而是从见过他的设计作品入手,闲聊起了美术,还随手画了几张卡通。
那么擅长画美人图的唐焕,可谓功力深厚,很快便和宫本茂找到了共同话题。
“还喜欢披头士的音乐么?”唐焕随意地问了一句。
“当然。”宫本茂毫不犹豫地回答。
“你觉得目前在任天堂工作,自由、开心、体现自我价值了么?”唐焕紧紧地追问着。
“还可以吧。”宫本茂迟疑了一下才做出答复。
可以个屁,你现在就是一个干杂活的,唐焕心中哼了一声。
“还可以,那就说明并非完全如意了。”唐焕悠悠地淡笑了一下,“我在美国硅谷有家游戏公司,工作环境舒适愉快,而且鼓励员工充分发挥自己的想象力,你有兴趣加入么?那里距离艺术氛围浓厚的旧金山很近,披头士随处可见。”
宫本茂眼睛猛地一亮,但随即嚅嚅地说道:“也是做游戏么,可我担心自己能力不足。”
你倒是有自知之明,唐焕心中暗自点头。
可以说,从1977年到1980年这段时间内,宫本茂处于充电阶段,他从前辈横井军平的身上学到了很多足以影响一生的东西,并且在1985年以前,宫本茂所制作的游戏完全可以视为是横井军平思想的延伸。
宫本茂虽然此时无所作为,但唐焕还得坚持挖人,要不然将来的任天堂就太逆天了。
这就像商场上的竞争,a的对手b要收购c,为了阻止b的发展壮大,a也会谋求对c进行收购。
“你还不清楚我的游戏公司和任天堂在开发机制上的不同,你们现在是软件硬件一起做,而我们则将两者进行分工。你来之后,专门负责游戏程序的研发,这个工作更需要像你这样的艺术家的创造性思维。”说到这里,唐焕特意指了指自己的脑袋。
“此外,我为你准备了n合1来练手,肯定能快速进入工作状态。”
“n合1?那是什么?”宫本茂下意识地问了一句。
唐焕哈哈一笑,现在各种n合1的游戏盗版还没有出现,自己倒是一时间口误了。
“我开了游戏公司,自然我的头脑里会有n种点子,但却苦于没有时间去做具体实现,正好可以交给你来练手,即使失败了也无所谓,只要总结经验教训就可以了。”
唐焕如是解释着,不过他的心里却在想,光是小霸王就有80合1,如果真的要一一做下来,你可能会被累得吐血。
要不是有安川英昭这样的商业精英坐在一旁,宫本茂简直要认为,突然冒出来的这个口口声称欣赏自己才华的家伙是个骗子,因为对方每句话都说到了他的心坎上,更要命的是,其所开出的条件完全符合自己的心意。
但问题是,自己有那么大的价值,值得人家从大老远跑来挖自己么?
晓之以情、动之以理,该说的都说完了,见宫本茂还在犹豫,唐焕最后使出了美元大招,将一张支票放到了对方面前。
“哲儒的重要员工在入职的时候,都会有签字费,这是我为宫本先生准备的那一份。我会在京都逗留一天,浏览历史古迹。如果你仍然打算继续留在任天堂的话,再把支票退给我。”唐焕的话语显得非常为宫本茂着想。
安川英昭也劝了一句,“宫本先生,像唐先生这样的贵人不是随便就能遇上的,你可千万不要错过了机会。”
唐焕摆了摆手,和安川英昭起身离开,留下宫本茂一个人坐在那里,抓耳挠腮地权衡得失。
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